jeudi 17 novembre 2011

jeudi 6 octobre 2011

Univerne Tome 2

Voilà le tome 2 avance, je suis content je trouve enfin un rythme acceptable. On le fini avant l'été pour une sortie rentrée prochaine ! Un petit mot pour dire aussi que quelques planches originales vont être exposées dans la galerie Bleus et Originaux a Lyon.

Un grand merci a Dominique Labourier !



vendredi 5 août 2011

Pixonimo.

Comme j’ai eu deux petits têtards hurlants, je me devais de faire des livres pour eux. En voilà déjà deux de fini. J’ai utilisé la technique expliquée plus bas. Un petit retour en enfance en empilant des blocs ^^. Vive les legos !

Par contre je n’ai aucune idée de leur parution… Mais je reviendrai le dire ici.




mercredi 15 juin 2011

Ayé !

Je viens de recevoir le Tome 1 de L’Univerne!

Les couleurs sont belles, Matteo a fait un super boulot ! Je trouve la couve moyenne, vu le temps, l’énergie à se mette tous d’accord c’est plutôt dommage mais bon. Vivement un retour des lecteurs, elle sort normalement le 22 il me semble.




Le grand Matteo Bassini a un blog :

vendredi 13 mai 2011

Fight !!!

La sortie de l’Univerne se profile enfin.

Matteo est en train de mettre les dernières couleurs et l’album est donc prévu mi juin. Allez Matteo !!! ^^

Pour changer des décors, une séquence de baston, sans les textes et sans les couleurs, c’est brut et ne spoil pas ^^

Attention cette séquence ne reflète pas l’ensemble de la bd, le rythme est plus posé d’ordre général.






mardi 18 janvier 2011

La 3d…

Souvent un nouveau médium éradique le précédent, il faut s’adapter parait-il… Bon et bien faisons de la 3D alors… Oui mais moi la 3D, je l’ai laissé de coté depuis Toy story, le Cobay et Virtua fighter 1, (qui m’avait couté pas mal de pièces de 5 francs a l’époque (haaa la salle d’arcade a Part-dieu, où la gentille dame nous mettait dehors parce que trop jeunes, il fallait jouer les Solid Snack déjà a l’époque). Je me souviens quand même de l’installation des 14 disquettes de 3DS sur mon pentium 75… Mais je n’ai jamais vraiment accroché en fait.

Mais voilà comme je n’aime pas ça, je gruge, la 3D devient légo. C’est Picross 3d qui a été le déclic, cette 3D se rapproche des voxels. Le pixel art de la 3D.

La première contrainte a été technique, établir une façon simple de construire des illustrations. J’ai d’abord créé une grille, qui pourrait se rapprocher d’une grille de 3D isométrique, mais la 3D isométrique n’est pas terrible pour la narration, trop vue de haut et trop symétrique.



J’ai ensuite créé des formes simples, mes cubes de légo, que j’empile pour créer des formes.



Mais je me suis rendu compte que cette approche en voxel était un peu agressif, trop anguleux pour les enfants, ha oui c’est un projet pour enfants ^^.
J’ai donc modifié mes formes pour les adoucir.




La suite ici :
http://nesmo.ultra-book.com

jeudi 6 janvier 2011

Bonne a nez.

Apres un rhume d’outre tombe qui m’a fait manger du carton a noël et couché a 9H le soir du réveillon, après le crach de mon ordi, une nouvelle année se profile forcément sous de bons auspices.

En guise de bonne résolution, une citation de Chuck Palahniuk :

« Pour garder sa vie en main, il faut contrôler la quantité et les genres de messages auxquels on est exposé. Les médias de masse (films, radio, télévision, magazines, Internet…) envahissent notre esprit et nous contrôlent. Il faut s’éloigner de cette distraction et focaliser son attention sur son art et les gens qui nous entourent. »

Ca pète non ?